Robótica Educativa 60 Proyectos STEAM con EDISON
Contenido del libro (238 pág. color - A5):
- Características de EDISON
- Sensores y actuadores de EDISON
- Complementos de EDISON
- El lenguaje de programación gratuito EdScratch basado en Scratch3, con decenas de ejemplos
- 62 proyectos STEAM, realizados con EdScratch, para todos los niveles.
Contenido del libro (238 pág. color - A5):
- Características de EDISON
- Sensores y actuadores de EDISON
- Complementos de EDISON
- El lenguaje de programación gratuito EdScratch basado en Scratch3, con decenas de ejemplos
- 62 proyectos STEAM, realizados con EdScratch, para todos los niveles.
En los proyectos STEAM del libro, se ha puesto el foco en la robótica, por lo que las estructuras físicas son sencillas y plenamente funcionales. Tiempo medio para llevar a cabo cada proyecto: 20 min. Adecuado para usarlo tanto en casa como en el aula.
También se incluyen piezas estructurales para hacerlas con una impresora 3D: porta rotulador, cuchara batidora, base de carga, piedras para catapulta, etc.
Para cada proyecto se indica su nivel de complejidad (muy bajo, bajo, medio o alto), tanto de la estructura como del programa, así como el tiempo necesario para llevarlo a cabo, por lo que es muy adecuado para que padres y docentes puedan planificar la docencia de la robótica.
Además se plantean diversas actividades para, una vez concluido el proyecto, poder disfrutar de las creaciones y adquirir nuevos conocimientos "aprendiendo CON la robótica".
Entre los proyectos incluidos en el libro el lector encontrará:
- Diferentes tipos de instrumentos de medición y musicales
- Edison sigue la luz
- Mantener a Edison dentro de un círculo
- Alarma de fuga de agua
- Dos o más Edison bailan de forma sincronizada
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