EDISON Robot V 2.0

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EDISON Robot V 2.0 es un robot programable para aprender e inventar, un coche inteligente que puede ver y oír gracias a los diferentes sensores.

✅ EDISON Robot V 2.0 de un excelente punto de partida para iniciarse en el mundo de la robótica educativa.

‚úÖ Adem√°s es un robot asequible con m√ļltiples sensores intergrados y expandible.

‚úÖ Los robots Edison son modulares y se pueden expandir utilizando ladrillos LEGO.

‚úÖ Edison es programable y podr√°s programar con Python o bien con simples bloques de manera sencilla e intuitiva.

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59,99¬†‚ā¨ (IVA inc.)
Referencia:
P463
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Descripción

EDISON detecta y esquiva obstáculos, comienza a moverse con el sonido de una palmada, rastrea líneas siguiendo su recorrido, detecta la luz y además se comunica con otros robots EDISON.

¬°Crece con EDISON! Hay contenido did√°ctico para ni√Īos desde los 4 hasta los 16 a√Īos.

Las posibilidades progresan a la vez que lo hace el ni√Īo, gracias a los distintos niveles de lenguaje que se ofrecen para programar (basado en bloques, en Python o h√≠brido)

Da vida a tus construcciones de LEGO con EDISON, son completamente compatibles o elige el kit de construcción EdCreate.

¡Prepara a tus hijos para el futuro! La tecnología y la robótica están por todas partes.

Edison es compatible con LEGO¬ģ, f√°cil de programar y tiene programas pre-cargados que se activan pasando por encima de un c√≥digo de barras A parte de la funci√≥n de programas precargados, se puede programar con EDBlocks, programaci√≥n por bloques perfecto para la iniciaci√≥n, EdScratch , nivel intermedio con lenguaje h√≠brido, o EdPy, programaci√≥n con Pyhton, para programaci√≥n m√°s avanzada ¬† ¬†

Material did√°ctico adicional

Hay contenido did√°ctico para ni√Īos desde los 4 hasta los 16 a√Īos. Las posibilidades progresan a la vez que lo hace el ni√Īo, gracias a los distintos niveles de lenguaje que se ofrecen para programar (basado en bloques, en Python o lenguaje h√≠brido). ¬† ¬†

Ejes centrales de clase

- A partir de 4 a√Īos con ayuda de un adulto, pueden usar el control remoto y los programas precargados (que se activan al pasar el robot por un c√≥digo de barras) para jugar sin l√≠mite.

-De 7 a 12 a√Īos aprender√°n a programar con el nivel de lenguaje m√°s sencillo, EdBlocks, un lenguaje totalmente gr√°fico e intuitivo.

-Con 11/12 a√Īos los ni√Īos avanzan, y aparece un nuevo sistema de programaci√≥n, EdWare, un poco m√°s complicado, este utiliza un lenguaje hibrido (gr√°fico y con texto).

-Y finalmente, a partir de los 13 a√Īos, el ni√Īo aprender√° a programar con EdPy y el lenguaje Python basado en texto.

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Detalles del producto
P463

Ficha técnica

Nivel educativo
Educación Superior
Secundaria
Edad Recomendada
5
Tem√°tica
Creatividad
Juego Educativo
Robótica
STEM
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