Cubico Kid´s Coding

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Cubico Kid´s Coding Programa de codificación para niños creado por expertos en educación. primer paso para aprender programación y robótica educativa.

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129,99 € (IVA inc.)
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CUCODING
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Descripción

Creado por una empresa educativa que ha demostrado ser el mejor programa educativo con la marca de Ice Cream y Home run. Es un programa de codificación para nuestros niños, que ha sido desarrollado durante 2 años por especialistas en cada campo de educación infantil, ingeniería informática y lingüística informática.

Actividades de aprendizaje fáciles y divertidas para niños que son nuevos en la codificación.

Los niños pueden tener el hábito de pensar con lógica mientras se divierten sin la ayuda de los padres y maestros.

Codificación paso a paso con historias y personajes que gustan a los niños.

Utilice sus propios personajes para resolver emocionantes misiones de aventura y comprender naturalmente los conceptos de codificación.

Realización de concepto básico de codificación para la preparación del programa elemental de asignaturas de Software.

Los elementos de codificación como la secuencia de comandos, iteración / bucle y condición se pueden estudiar sistemáticamente. Por lo tanto, puede prepararse eficazmente antes del curso de nivel elemental.

Realización de concepto básico de codificación para la preparación del programa elemental de asignaturas de Software.

Los elementos de codificación como la secuencia de comandos, iteración / bucle y condición se pueden estudiar sistemáticamente. Por lo tanto, puede prepararse eficazmente antes del curso de nivel elemental.

Por qué Cubico es tan especial

Cubico ayuda a nuestros niños a pensar de manera lógica y a resolver

problemas de manera creativa

Libera el potencial infinito de tus hijos a través del proceso de

pensamiento secuencial y aprendizaje práctico.

01 Estudio de tres pasos (Tablero, codificación de bloques, juego de aplicaciones)

adaptado al progreso del crecimiento

Los escenarios están diseñados para adaptarse al proceso de desarrollo de los niños (precodificación para colocar el chip de codificación en el tablero) Bloques (código real que inserta bloques directamente en la bandeja de codificación), juego de aplicaciones (verificar el resultado de la codificación a través de la gamificación) Los niños pueden experimentar un total de 58 etapas y aprender a codificar de forma sistemática.

02 Contenidos experienciales basados en AR

Cubico ofrece contenidos de realidad aumentada que maximizan el interés y la inmersión de los niños. Los niños pueden decorar sus personajes como cambiarse de pelo, ropa, etc. Pueden aprender mientras sienten intimidad con sus propios personajes.

03 La etapa de Inventor App proporciona experiencias impulsadas por dispositivos en la vida diaria.

Es posible experimentar experiencias de aprendizaje de codificación basadas en Internet mediante la activación de interruptores y altavoces utilizados en la vida real. Los niños pueden comprender eficazmente los conceptos de funcionamiento del dispositivo.

*Qué es un inventor?

Aplicación de codificación autoguiada para aprender a conectar las herramientas utilizadas en la vida real a través de Inventor Stage, que permite a los niños crear y aprender codificación avanzada por sí mismos.

04 Términos de codificación de fácil aprendizaje con canciones

Los algoritmos, el código binario y otros términos de codificación básicos se seleccionan cuidadosamente para que los niños puedan aprender de forma natural términos y conceptos de codificación con tonos repetitivos y canciones rítmicas emocionantes. Se incluyen 10 canciones de codificación, como 'Rhythm Rhythm Algorithm', 'Catch a Bug', etc.

05 El primer programa mundial de codificación para niños reconocido

Cubico ha sido exportado a más de 20 países y amado por niños y padres de todo el mundo, como los de España, Bélgica, Japón, Brasil, Sudáfrica, Rusia, Malasia, Tailandia, Filipinas, Singapur, Estados Unidos, Reino Unido. , Holanda, Italia y Suecia.

06 Fantásticos personajes y narraciones

Cubico realiza misiones con personajes de héroe / heroína basadas en una divertida historia en la que Leo y Ruby de la oficina de viajes en el tiempo realizan misiones para atrapar un error que aparece en los planes de viaje en el tiempo. Cubico ayuda a los niños a desarrollar habilidades para resolver problemas y desarrollar un hábito de aprendizaje autodirigido que les permite volverse más activos en el aprendizaje.

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